21. Tag Die gefährliche Hüte

 

21. Tag Die gefährlichen Hüte

Ihr erhaltet von Tombo folgende Nachricht:

Zitat

XXXXXXX, du Neu-Neuling!

Schätze, du weißt dich tatsächlich besser zu benehmen als xxxxxxxx I.! Als verantwortungsbewusster Bürger muss ich an Deine Fürsorge appelieren und Dir eine dringende Warnung zukommen lassen. Bitte sprich bei mir vor. Ich patrolliere nach wie vor an der Behelfsbrücke zum Gallierreich.

Tombo


Wir laufen nun zu Tombo und fragen ihn, wovor er uns warnen will. Er erzählt euch, dass es um die Hüte geht, die euer Vorfahr damals den Räubern abgenommen hat. Sie seien besitzergreifend, bekommt ihr auch noch mit auf den Weg.

Damals hatten wir die Hüte ja Karamix gegeben für seine Kinder. Also gehn wir nun erstmal zu Kippfix. Der sagt uns dann das die Kinder ihn überwältigt haben und er nur Edelweiß retten konnte und wir sollen doch Karamix informieren. Danach beichten wir noch, dass wir Edelweiß ohne Karamix Wissen hergebracht haben.

Nun gehn wir zu Karamix und erzählen ihm, dass seine Kinder ausgebüxt sind. Wir verlangen auch noch etwas von den Kindern, damit unser Schwein die Spur erschnüffeln kann. Karamix gibt uns einen Bären, den die Kinder immer zum Spielen hatten.

Mit dem Bär im Inventar holen wir nun unser Schweinchen ab. Dieses lassen wir nun auch am Bären schnüffeln (einfach das Schwein anklicken). Daraufhin rennt unser Schweinderl auch schon los. Oben an der Höhle, an der wir auch im Dunkeln das Amulettteil bekamen, fängt unser Schwein an zu scharren.

Hinunter in die Höhle kommen wir nicht, da wir uns noch an die gruseligen Momente erinnern, als es dort noch dunkel war.

Also muss eine Fakel her. Hierfür gehn wir nun zu Jolaisus der uns eine ewige Fakel geben wird.

Mit der Fakel trauen wir uns nun nach unten in die Höhle. Dort finden wir dann mehrere Truhen, einige Verstecke und einen Bären. In den Truhen erwarten euch Schöne Geschenke, aber auch unangenehmes. Wo was drin ist, ist leider Zufall und bleibt euch vorbehalten.

Da wir natürlich keine Kinder verprügeln, locken wir sie heraus. Hierzu geht ganz nah an die Kinder heran, klickt im Inventar auf den Bären. Wenn sie was von Grillhähnchen, Keulen und extragroßen Pommes reden, klappt es. Dies kann u.U. ein paar Versuche kosten.

Sobald wir dann die Kinder rausgelockt haben, wirds dunkel und auch wir verlassen schleunigst den düsteren Ort.

Wir gehn nun zu Karamix, der uns im Austausch gegen den Bären, die Hüte rausrückt, die wir daraufhin zu Tombo bringen.

Der wird sie in Empfang nehmen.

Nach dem Ganzen Streß, haben wir uns redlich eine Belohnung Verdient. Wir gehn zu Kippfix und er wird uns ein bisschen Geld schenken.

Das wars für heut.

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