Hier findet ihr die Questhilfen der 2. Generation
0. Tag Ein Schaukelstuhl (Questnummer: 38)
3. Tag Die Rückkehr der Buche (Questnummer: 39)
6. Tag Der Druide (Questnummer: 40)
9. Tag Schutzzauber (Questnummer: 41)
12. Tag Das Neugeborene (Questnummer: 42)
15. Tag Die Prohezeiung (Questnummer: 43)
18. Tag Ein sicheres Zuhause (Questnummer: 44)
21. Tag Die Gefährliche Hüte (Questnummer: 45)
24. Tag Die Wette (Questnummer: 46)
27. Tag Pilze (Questnummer: 47)
30. Tag Uneinigkeit (Questnummer: 48)
33. Tag Horatio als Bote (Questnummer: 49)
36. Tag Tombos Geheimnis (Questnummer: 50)
39. Tag Das Mündel (Questnummer: 51)
42. Tag Wasserkarte (Questnummer: 52)
45. Tag Anglerglück (Questnummer: 53)
48. Tag Das Liebesamulett (Questnummer: 54)
51. Tag Die Herkunft des Wanderschweines (Questnummer: 55)
54. Tag Tonks wahre Natur (Questnummer: 56)
57. Tag Mechanismen (Questnummer: 57)
60. Tag Scheintotregel (Questnummer: 58)
63. Tag Rettung naht (Questnummer: 59)
66. Tag Der Unterirdische Fluß (Questnummer: 60)
69. Tag Das Traumrätsel (Questnummer: 61)
72. Tag Die Ausbildung (Questnummer: 62)
75. Tag Ungeziefer (Plage 1) (Questnummer: 63)
78. Tag Der Meteorit (Plage 2) (Questnummer: 64)
81. Tag Sprachprobleme (Plage 3) (Questnummer: 65)
84. Tag Dauerschlaf (Plage 4) (Questnummer: 66)
87. Tag Schäfchentrouble (Plage 5) (Questnummer:67)
90. Tag Die Vergiftung (Plage 6) (Questnummer: 68)
93. Tag Die Doppelagentin (Questnummer: 69)
96. Tag Haarsträubende Angelegenheit (Plage 7) (Questnummer: 70)
99. Tag Entmachtung (Questnummer: 71) |